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工信部人工智能赋能中小企业典型应用场景案例(科研领域)

计算机如何精准追踪网球转播中的网球?

2026-07-24
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无论是球迷想快速浏览比赛集锦,还是教练需要迅速提取战术分析片段,体育视频的自动分析都尤为重要。网球比赛中,“网球”无疑是绝对的视觉中心。想要让计算机在电视转播画面中自动、精准地找到并追踪这颗高速飞行的黄色小球,一直是项难题。


这篇研究中,研究人员指出了四个主要难以解决的问题:

  • 严重变形:由于摄像机的捕捉和光线反射,高速运动的网球在画面中经常会发生变形。

  • 体积太小:网球本身就不大,当它飞到距离镜头较远的球场另一端时,在画面中几乎小到难以分辨。

  • 频繁遮挡:网球经常会被球网、运动员遮挡,甚至会与背景中的观众席混为一谈。

  • 外观多变:随着比赛的进行,网球在画面中的大小、形状和飞行速度都会发生不规则的剧烈变化。


面对这些问题,传统算法败下阵来。为了打破这一技术问题,研究团队提出了基于轨迹(Trajectory-based)的全新算法。不再执着于在单帧画面中死磕“这个像素块到底是不是球”,而是去判断“这条运动轨迹到底是不是网球的飞行轨迹”。


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为了实现这一目标,研究团队设计了一个包含五个核心步骤的算法系统(整体逻辑架构详见论文中的图1:算法流程框图)。这套系统是如何运作的:


1.玩家检测与追踪

首先,系统会在每一帧画面中找到球场的边界,剔除球网和长线条的干扰。接着,系统会根据颜色和相对位置(比如一个在画面上方,一个在画面下方),锁定距离镜头较近的“近端球员”和距离较远的“远端球员”。


2.候选目标检测

由于画面中有很多看起来像网球的杂物,系统设置了5道“筛子”来过滤干扰项:

  • 尺寸筛:过滤掉太大或太小的物体。

  • 线条筛:球不可能变成一条长线,所以剔除所有长线条。

  • 颜色筛:剔除没有网球颜色像素的物体。

  • 形状筛:虽然球会变形,但长宽比例通常不会过于离谱(长宽比通常小于2.5)。

  • 位置筛:在击球瞬间,离击球球员太远的物体会被剔除。 经过筛选后留下来的,就是“网球候选者”。


3.击球点检测

系统利用音频来辅助视觉!球拍击打网球的声音非常独特,系统通过声音就能精准定位出哪一帧发生了“击球”。随后,系统会根据球员的位置,判断这次击球是由近端球员还是远端球员完成的。


4.候选轨迹生成

系统会将前面找出的所有“网球候选者”在时间轴上拼凑起来,生成 “候选特征图像(CFI)”的特殊图片。


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生动的可视化展示: 在论文的图2中,可以看到画面上密密麻麻散布着许多点,这些都是系统初步筛选出的候选球。图中的黑色竖线和灰色竖线分别代表了系统听声辨位找到的“近端击球点”和“远端击球点”。 研究人员发现,当近端球员击球时,由于距离镜头近,系统能捕捉到非常清晰的候选点。因此,选择使用卡尔曼滤波(Kalman filter)的数学模型,从近端击球点开始生成候选轨迹。


5.轨迹处理


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最后一步是确认真正的网球轨迹。在网球比赛中,场上同时只会有一颗球。系统会给所有候选轨迹打分(置信度指数),得分最高的就是真正的网球轨迹。一旦确认了真轨迹,所有与它有冲突的假轨迹都会被直接删除(处理后的干净轨迹详见图4:识别后的获取轨迹)。


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此外,算法还加入了一个非常实用的“脑补”功能(轨迹延伸)。当球飞向远端球员时,往往因为太小或被遮挡而无法被系统直接看到。此时,系统会利用已经确定的“远端球员击球位置”和之前的飞行路线,通过计算来推测并补全网球的位置(最终生成的完整飞行轨迹详见图5:获取的最终网球轨迹)。


研究团队使用了2003年法国网球公开赛男子单打决赛(Juan Carlos Ferrero 对阵 Martin Verkerk)的真实电视转播录像进行了测试:

  • 总计120秒、包含数千帧画面的7个不同比赛片段中,算法面临了各种复杂的实战考验。


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  • 如论文中的表1(球员与击球检测结果)和表2(网球检测与追踪结果)所示,虽然靠基础检测和追踪只能找到62%到88.4%的网球位置,但在加入了“基于击球点和球员位置的推算脑补”功能后,系统最终成功获取了超过96%的网球精确位置。


学者介绍:余新国,华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心教授、博士生导师,澳大利亚伍伦贡大学名誉教授,湖北省智能科教研究会会长。主要研究方向包括人工智能教育、智能教育技术、教育机器人、智能教学系统,以及视频分析、计算机视觉、人机交互与多媒体技术,聚焦人工智能赋能教育与科研、智能科教系统研发及教育场景应用等问题。


ORCID:0000-0001-8379-6742


DOI:10.1109/ICIP.2004.1419482

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